перетащите, кликните или вставьте из буфера
перетащите, кликните или вставьте из буфера
BMP (Bitmap) — базовый растровый формат Windows, который хранит пиксельные данные без какого-либо сжатия. Файлы BMP огромны по размеру по сравнению с JPG или PNG, зато они понятны буквально любому программному обеспечению, которое умеет работать с изображениями на Windows. Enhydra RPO конвертирует в BMP из JPG, PNG, WebP, AVIF, HEIC, GIF, TIFF, BMP, ICO, SVG, PSD и RAW (CR2, CR3, NEF, ARW, DNG, RAF, ORF, RW2).
Используйте BMP только тогда, когда принимающая система явно требует этот формат. Прозрачность из PNG или WebP сводится на белый фон: BMP не поддерживает альфа-канал. EXIF удаляется. Анимация не сохраняется — только первый кадр.
В эпоху PNG и WebP BMP кажется архаизмом, но ряд профессиональных и промышленных приложений принимает исключительно его.
BMP не поддерживает прозрачность. Если исходный файл содержит альфа-канал (PNG, WebP, AVIF), прозрачные области заменяются белым фоном. Это стандартное поведение при экспорте в форматы без альфа.
Цвет передаётся точно: 24-битный BMP хранит RGB без потерь. Это означает, что конвертация JPG → BMP не вносит дополнительных артефактов сжатия поверх уже имеющихся в JPG. RAW и HEIC проявляются стандартным способом перед записью в BMP.
BMP не использует сжатие. Изображение 1920×1080 пикселей в 24-битном BMP занимает около 6 МБ — это в 20–60 раз больше того же изображения в JPG. При пакетной обработке 200 фотографий ZIP-архив может оказаться очень большим.
Ограничение загружаемого файла — 80 МБ на файл. Убедитесь, что исходники вписываются в это ограничение. Если вам нужен BMP только для одного конкретного приложения — проверьте его документацию: возможно, оно также принимает PNG, который сохраняет прозрачность и занимает в разы меньше места.
Нет. BMP не поддерживает альфа-канал. Прозрачные области заменяются белым фоном.
BMP хранит данные без сжатия: каждый пиксель записывается напрямую. Отсюда размер в десятки мегабайт для обычных фотографий.
Да. CR2, CR3, NEF, ARW, DNG, RAF, ORF и RW2 проявляются стандартным способом и сохраняются в BMP.
Нет. BMP не поддерживает анимацию. Из анимированного GIF берётся только первый кадр.