slepen, klikken of plakken uit klembord
slepen, klikken of plakken uit klembord
PNG naar BMP converteren doe je bijna uitsluitend als een doelsysteem het vereist: oude industriële machines, embedded displays, Win32-resources of scanworkflows die uitsluitend BMP als invoer kennen. Enhydra RPO verwerkt je PNG-bestanden in bulk naar BMP zonder dat je per bestand een apart programma hoeft te openen.
Twee dingen moet je van tevoren weten. Ten eerste: bestanden worden aanzienlijk groter. PNG comprimmeert lossless; BMP doet dat niet. Een PNG van 200 KB kan als BMP uitkomen op 3 MB of meer, afhankelijk van de resolutie. Ten tweede: transparantie bestaat niet in standaard BMP. Pixels die in de PNG transparant of semi-transparant zijn, worden afgevlakt op een witte of zwarte achtergrond — kies de kleur in de opties voor de verwerking start.
PNG slaat pixeldata op met verliesvrije compressie — het bestand is compact, maar de ruwe data is hetzelfde. BMP slaat elke pixel letterlijk op als reeks bytes zonder enige compressie. De bestandsgrootte is dus volledig bepaald door breedte × hoogte × kleurdiepte, ongeacht de inhoud.
Een concreet voorbeeld: een PNG-screenshot van 1920×1080 pixels, 24-bit kleur, is misschien 400 KB door PNG-compressie. Dezelfde afbeelding als BMP is exact 5,93 MB — altijd, ongeacht of het een eenvoudig schema of een gedetailleerde foto is. Dit is geen bug of inefficiëntie van de converter; het is de fundamentele aard van BMP. Gebruik PNG naar BMP conversie uitsluitend als het doelsysteem BMP vereist.
PNG ondersteunt een volledig alfakanaal; BMP in de gangbare variant niet. Bij de conversie wordt elke transparante of semi-transparante pixel gevuld met een achtergrondkleur. Enhydra RPO biedt twee opties:
Semi-transparante pixels — zoals anti-aliasing randen van tekst of logo's — worden pro-rata gemengd met de gekozen kleur. De rand ziet er hierna altijd iets anders uit dan op een echte transparante ondergrond, maar is aanzienlijk beter dan een harde kleurrand zonder menging.
Animaties zijn niet van toepassing: PNG is een stilstaand formaat. Geanimeerde APNG-bestanden worden niet als invoer ondersteund; gebruik in dat geval een GIF of geanimeerd WebP als bron.
Dat hangt af van de resolutie, niet van de PNG-grootte. Een 800×600 PNG levert een BMP van 1,37 MB. Bereken: breedte × hoogte × 3 bytes (voor 24-bit) = bytes.
Ja. PNG en BMP werken beide met 8-bit per kanaal (24-bit RGB). Er is geen kwaliteitsverlies in de kleurwaarden; alleen transparantie gaat verloren bij afvlakking.
Ja, maar het resultaat heeft een vaste achtergrond. Als je transparantie in Windows-resources nodig hebt, gebruik dan een ICO-bestand in plaats van BMP — ICO ondersteunt wel transparantie.
Tot 200 bestanden per batch, tot 80 MB per bestand. Alle BMP-bestanden komen in één ZIP. Let op de totale schijfruimte — BMP-output kan de brongrootte tien keer of meer overschrijden.
Nee. BMP heeft geen standaard EXIF-container. Metadata gaat verloren bij de conversie. Als metadata bewaring belangrijk is, bewaar dan ook de originele PNG-bestanden.