اسحب وأفلت، أو انقر، أو الصق من الحافظة
اسحب وأفلت، أو انقر، أو الصق من الحافظة
سلاسل أدوات تطوير Windows الكلاسيكية كانت تعتمد BMP كصيغة وسيطة في إنتاج الأيقونات: يُصمَّم المورد البصري بـ BMP ثم يُحوَّل إلى ICO. هذا الأسلوب لا يزال حاضراً في مشاريع Visual Studio القديمة وأدوات صنع الموارد (Resource Hacker وغيره) وبيئات تطوير Win32.
Enhydra RPO يُكمل هذه الحلقة: BMP الخاص بك يُحوَّل إلى حاوية ICO بالمقاسات الست (16 إلى 256 بكسل) بضغطة واحدة، دون الحاجة إلى برامج Microsoft القديمة. BMP لا يحمل شفافية بشكل مباشر — المناطق الوردية أو السحرية (magenta) التي تُستخدم للشفافية في موارد Windows تُعالج بتسوية صلبة.
الأسلوب الذي استخدمه مطورو Windows لعقود:
Enhydra RPO يُنجز الخطوة الثانية بسرعة وبدون تثبيت أي برنامج. الملف الناتج ICO متوافق مع جميع أدوات موارد Windows.
BMP القياسي لا يدعم قناة ألفا. تقليد شفافية الأيقونات في Windows القديم كان يعتمد على:
عند تحويل BMP إلى ICO في Enhydra RPO، المناطق الملوّنة بالألوان الصلبة تنتقل كما هي. إن كنت تعتمد على شفافية سحرية (magenta)، الأداة تُسوّيها على خلفية صلبة. للشفافية الحقيقية في ICO ابدأ بـ PNG.
من يستخدم هذا التحويل اليوم؟
BMP لا يحمل قناة ألفا حقيقية. المناطق الملوّنة في BMP تُنقل كما هي. إن كنت تريد ICO بشفافية حقيقية، استخدم PNG أو SVG كمصدر بدلاً من BMP.
نعم. ICO الذي يُنتجه Enhydra RPO متوافق مع ملفات .rc في Visual Studio ومع أدوات موارد Windows القياسية.
نعم، حتى 200 ملف BMP في الدُّفعة. كل BMP يُنتج ICO منفصلاً بالمقاسات الست، وتصل النتائج في ZIP واحد.
ICO عادةً أصغر من BMP الأصلي لأنه يضغط داخلياً مقاسات أصغر بكفاءة أفضل. المقاس الواحد 256×256 داخل ICO يُشفَّر بـ PNG للكفاءة.